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Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. 
Doch das ist erst der Anfang...

Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft.

Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren.

Das Spielleiter-Arsenal enthält wertvolle Werkzeuge für Warhammer Fantasy Roleplay Spielleiter und ergänzt die Inhalte aus dem Spielleiter-Handbuch.

Das Spielleiter-Arsenal enthält vollständige Sätze von kritischen Wunden-, Wahnsinn- und Besessenkarten, sowie Standort- und Statuskarten und einen zusätzlichen Satz  Grundaktionen für den Spielleiter.
Das Spielleiter-Arsenal hat alles, was Spielleiter während ihrer Kampagnen brauchen um ihrer Gruppe unterhaltsame und Spannende Abenteuer in der Alten Welt zu ermöglichen.

Das Spielleiter-Arsenal enthält wertvolle Werkzeuge für das Warhammer Fantasy Rollenspiel und ergänzt die Inhalte aus dem Spielleiter-Handbuch.


24,95 € *

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Dieses Produkt hat eine längere Lieferzeit.

Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. 
Doch das ist erst der Anfang...

Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft.

Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren

Mit über 300 Seiten an Inhalt, bietet der Player’s Guide den Spielern alle Informationen, die sie benötigen, um ihre abenteuerliche Reise durch die Alte Welt zu beginnen. Die übersichtlichen Tabellen und Diagramme in diesem Buch ermöglichen es den Spielern, ohne zusätzliches Material in die Alte Welt einzutauchen. Der Player’s Guide liefert eine neue Einstiegsmöglichkeit für jene, die Warhammer Fantasy Roleplay erleben wollen. Mit kompletten Tabellen für Referenzen, aktualisierten Beispielen für Spieler und Listen von allen Karrieren, Aktionen, Zaubersprüchen, Segnungen und Fertigkeiten.
Der Player’s Guide ist hervorragend dafür geeignet Ihr Abenteuer in der alten Welt zu beginnen.

Um die volle Bandbreite des innovativen Systems des Warhammer Fantasy Rollenspiels zu erleben, empfehlen wir die Verwendung eines Spielerarsenals.


34,95 € *

Auf Lager - Stückzahl: 3
innerhalb 4 Tagen lieferbar

Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. 
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Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft.

Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren.

Öffnen Sie die dunklen Gewölbe der alten Welt und entdecken Sie das Abenteuer ...

Das Spieler-Arsenal enthält wichtige Werkzeuge für Spielercharaktere des Warhammer Fantasy Rollenspiel. Das Spieler-Arsenal ist perfekt dafür geeignet, die im Player’s Guide gefundenen Information zu ergänzen.

Gefüllt mit wertvollen Ressourcen wie Markern, Aufstellern, Karrierebögen, Talentkarten, Aktionskarten, Gruppenbögen und Charakterbögen, ist das Spieler-Arsenal der perfekte Weg, Ihr Warhammer Fantasy Rollenspiel aufzuwerten und auszubauen. Egal ob Sie ein neuer Spieler oder ein Veteran sind, das Spieler-Arsenal enthält alles um aufregende und gefährliche Abenteuer in der Alten Welt zu erleben.

29,95 € *

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Die alte Welt ist mit aller Art von widerwärtigen Bestien, Verbrechern und Monstern gefüllt. Ausgerüstet mit dem Kreaturen-Handbuch, werden Spielleiter in der Lage sein, diese Widersacher in ihrer Warhammer Fantasy Roleplay Runde zum Leben zu erwecken!

Der Creature Guide ist ein Hardcover mit über hundert Seiten an Information über die Bewohner der alten Welt. Dutzende neue Feinde werden eingeführt, über diese der Creature Guide detaillierte Beschreibungen und Leitfäden bereit hält, um diese wirksam in ihre Abenteuer und Kampagnen einzuweben.
Diagramme und Tabellen machen es für den Spielleiter leicht, sich auf die Information zu beziehen, die er braucht.

Zusätzliche Bestandteile bringt das Creature Vault, um die in diesem Buch gefundene Information weiter zu verbessern.

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Ein Neues Zeitalter beginnt. Die Winde der Magie wehen wieder und die beiden Monde der Alten Welt stehen hell und unheilschwanger im Nachthimmel. Aus dem hohen Norden suchen Plünderer und Mordbrenner der vier verderbten Kräfte des Chaos die Lande der Elfen, Zwerge und das Imperium der Menschen heim. 
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Die Orcs verlassen ihre Wälder und rufen zum 'Whaaag!', in den Städen entstehen blasphemische Kulte. Der Feind rückt auf allen Fronten vor, von außen, wie von Innen. Krieg liegt in der Luft.

Doch in jedem Zeitalter gibt es auch Helden, die sich furchtlos und mit all ihrer Macht den verderbten Kräften des Chaos entgegenstellen. Männer und Frauen, Adlige oder gemeines Folk, Zwerg, Elf oder Mensch: Das Schicksal führt viele auf seinen verschlungenen Pfaden in diesen Konflikt. Durch ihr Schicksal verbunden, müssen sie ihre alten Streitigkeiten beiseite schieben und Schulter an Schulter stehen, um die Alte Welt vor dem Untergang zu bewahren.

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Entfesseln Sie die Kreaturen der alten Welt! Die im Kreaturen-Handbuch gefundenen Information ergänzend, führt das Kreaturen-Arsenal ein neues vollfarbiges Kartenset an Kreaturen in Warhammer Fantasy Roleplay ein. All die Schlüsselnachweise und Information für feindliche Begegnungen sind jetzt auf Karten und Bögen vermerkt und machen es dem Spielleiter leichter, auf diese Information im Fluge zu verweisen.

All die Karten und Bögen beinhaltend, die gebraucht werden, um Ihr Spiel zu verbessern, gibt das Creature Vault Spielleitern die Werkzeuge in die Hand, um aufregende Begegnungen zu schaffen, ohne konstant Regeln nachschlagen zu müssen. Über 100 vollfarbige Karten für Dutzende neue Kreaturen, neue Monstergruppenbögen mit Information über NSCs und Kreaturen, um dem Spielleiter eine Kurzübersicht für Begegnungen zu geben und 50 vollfarbige Aufsteller für Begegnungen runden das Creature Vault ab.
Das Creature Vault ergänzt in geeigneter Weise die Information aus dem Creature Guide.

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Das Adventurer’s Toolkit gibt Spielern neue und spannende Möglichkeiten für das Warhammer Fantasy Roleplay. Das Adventurer’s Toolkit ist auch perfekt für neue Spieler in eurer Kampagne.

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Der Sturm zieht auf ist eine vollständige Kampagne für das Warhammer Fantasy Roleplay. Der Plot dreht sich um eine Reihe seltsame Ereignisse in deren Verlauf die Helden direkte Auseinandersetzungen mit gefährlichen Gegnern und moralischen Entscheidungen.

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“Sigmar ist der Hammer und ich bin sein heiliger Amboss. Wehe jenen die sich zwischen uns stellen!”

–Jürgen Dunkel, Fanatiker

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“Die Flamme schoss über den Tisch... Die Vorhänge fingen sofort Feuer und in kürzester Zeit stand die ganze Taverne in Flammen"

–Gavius Klugge, Graumagier

Feuer und Leidenschaft treiben die Zauberer des Feuerordens an. Als die feurigsten und aggressivsten Magier des Imperiums haben Mitglieder des Feuerordens den Ruf sowohl Sturheit, als auch Mut auf dem Schlachtfeld zu zeigen und ihre Lehrlinge werden darauf vorbereitet die Armeen des Imperiums als Kampfmagier im Krieg zu unterstützen, wo ihr explosives Potential leicht ihren Mangel an Feinsinn auszuzgleichen vermag.

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Dreadfleet Captains ist eine Print on Demand Erweiterung für das Warhammer-Fantasyrollenspiel. Dieses aufregende 40-Kartenpack bringt die einprägsamen Charaktere aus Games Workshops Dreadfleet, mit fast einem Dutzend neuer NSCs, in das Warhammer-Fantasyrollenspiel. Erhalte Aufträge von Kapitän Jaego Roth, verhandle mit dem goldenen Magus oder stell dich Graf Noctilus selbst im Kampf. Mit Dreadfleet Captains liegt die Wahl bei dir.

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Magie durchdringt die Alte Welt, getragen von den acht Winden und jene Menschen die lernen sie sich zu Nutze zu machen können zu mächtigen Magiern werden oder sie erliegen Tzeentch, dem Wandler der Wege, in Versuchung geführt von seinen Gaben der Macht, des Wissens und der Meisterschaft über die dunklen Künste. 

 

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